【Suno AI検証】プロンプトで音はどう変わる?8-bit・16-bit・Chiptune・FM Synth・TR-808の違いを徹底解説【ゲーム音楽制作】 日付: 1月 28, 2026 AI音楽 DTM Suno AI ゲーム音楽 プロンプト解説 検証 +
SUNO AIで「ぶつ森」などをイメージしたほのぼの生活系BGMに挑戦してみた 日付: 1月 24, 2026 AI作曲 Suno AI インストゥルメンタル ゲームBGM制作 ゲーム制作 ケルト音楽 ファンタジーBGM プロンプト解説 ほのぼのBGM 生活系BGM 動画用BGM 民族音楽風 +
Suno AIで任意の楽器の独奏BGMを作るコツ(例:FF5エンディング曲「親愛なる友へ」の前半部分をイメージしたソロ楽器曲のプロンプト紹介と解説) 日付: 1月 20, 2026 AI作曲 RPG音楽 Suno AI インストゥルメンタル ゲームBGM制作 ゲーム音楽 ゲーム制作 ソロ楽器 プロンプト解説 +
SUNO AIでペルソナ5風のおしゃれな楽曲を再現したBGMに挑戦してみた 日付: 1月 14, 2026 AI音楽 AI作曲 Funk Rock Suno AI アシッドジャズ ゲーム音楽 プロンプト解説 ペルソナ5 ボーカル楽曲 +
SUNO AIで『NieR: Automata風BGM」の造語ボーカルに挑戦してみた(造語ボーカルをプロンプトで再現してみた) 日付: 1月 11, 2026 AI作曲 NieR風 Suno AI ゲームBGM制作 ゲーム音楽 プロンプト解説 +
Suno AIでホラーゲーム用BGMを作ってみた【ホラゲの不安感を演出するプロンプト設計の考え方】 日付: 1月 10, 2026 AI音楽 Suno AI インディーゲーム ゲームBGM制作 ゲーム音楽 ホラーゲーム +
スーパーファミコン(SNES)風サウンドを作るためのSUNO AI用プロンプトと解説 日付: 1月 03, 2026 16bitサウンド AI音楽 SNES風 Suno AI インディーゲーム ゲームBGM制作 スーパーファミコン風 チップシンセ レトロゲーム風 +