こんにちは、Ametune(アメチューン)です。
もともとはAM0500の名前でゲーム制作をやっていて、
その流れで「ゲームに使えるBGMを自分で用意できたら楽だよな…」と思うようになりました。
Suno AIを触り始めたのも、
音楽を本格的に学んだというよりは、
ゲーム用の雰囲気BGMをサクッと作れないかな、という軽い興味がきっかけです。
実際に使ってみると、
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思ったよりそれっぽい曲が出る
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でも、指示の出し方でかなり差が出る
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ゲーム向きかどうかは微妙なラインも多い
…などなど、試してみないと分からないことが多くて、
せっかくなのでその記録を残す場所として、このブログを作りました。
このブログでは、
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RPGっぽいBGMを作るときに試したタグ
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雰囲気はいいけど使いどころに悩んだ曲
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「これはゲームに使えそう」と感じたパターン
便利そうなタグの解説
みたいなことを、ほぼ自分用のメモ感覚で作成していく予定です。
同じように
「Suno気になってるけど、実際どうなの?」
「ゲーム用BGMとして使えるのか知りたい」
「Sunoで収益化ってどうやるの?」
という人の参考になれば嬉しいです。
このブログについて
Suno AIを使った音楽制作を中心に、
ゲームやRPG向けのインスト曲についてあれこれ試しています。
正解を出すというよりは、
やってみた結果をそのまま残しているブログなので、
うまくいった話も、微妙だった話も普通に書いていく予定です。
気になるところだけ、つまみ読みしてもらえれば十分です。
活動・経験
・AM0500名義でインディーゲーム制作を行い、RPG・ホラー・ADVなど複数作品を公開。
・ゲーム演出に必要なBGM制作の効率化を目的に、AI音楽ツールの研究を開始。
・Suno AIを中心に、プロンプト検証・ジャンル再現・ゲーム向け音作りを研究中。
お問い合わせ
何かありましたら、コメントやお問い合わせページからどうぞ。
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